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Atienden ludopatía mediante programa de realidad virtual

Este proyecto que tiene como nombre ControlGam, se desarrolla por medio de un videojuego que incorpora terapias basadas en el modelo conductual que ocasiona la compulsión por apostar.

México

Monterrey ? A través de un videojuego es como personas afectadas por la ludopatía podrían enfrentar la dependencia a las apuestas.

 

Este proyecto que tiene como nombre ControlGam, se desarrolla por medio de un videojuego que incorpora terapias basadas en el modelo conductual que ocasiona la compulsión por apostar.

 

Rita Martínez, Presidenta de la Federación Mexicana de Jugadores en Riesgo (FEMEJURI) comentó que el objetivo de este programa es que la persona que haya tenido un encuentro con las apuestas y sus consecuencias negativas pueda, a través de un recurso virtual, recibir ayuda para tratar su dependencia al juego.

 

Explicó que la primera parte del tratamiento consiste en presentar una serie de juegos que ayudan a bajar el nivel de estrés.

 

"Se les accede a ciertos juegos que fueron diseñados para bajar los niveles de estrés y provocar en ellos una mayor planeación y estrategia", explicó Martínez.

 

La segunda etapa es una terapia virtual de 10 sesiones, las cuales ayudarán a la persona a reconocer que padece una enfermedad.

 

"Una terapeuta virtual que está atendiendo al usuario a través de 10 sesiones conductivas y conductuales que lo van a llevar a reconocer que tiene todos estos sesgos en el conocimiento que tenemos los ludópatas y las conductas que debemos seguir, como alejarte del dinero, esto nos podría dar una posible salida a la problemática", agregó la titular de la FEMEJURI.

 

Durante la sesión, al participante se le colocan censores en los dedos de la mano a manera de que el programa registre y compruebe el estado de ansiedad en que se encuentra, ocasionando que éste, por medio de su respiración controle su ansiedad a través de instrucciones que reciba del programa terapéutico.

 

Actualmente el proyecto ControlGam se realiza con un grupo de 12 personas que toman 10 sesiones de dos horas.

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